El último informe » Estado de Internet / Seguridad » de Akamai contiene noticias preocupantes para la industria del videojuego: entre junio de 2018 y junio de 2020, los jugadores y las empresas de juegos fueron víctimas de 10 mil millones de ciberataques.
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La mayoría de los ciberataques en servidores tienen como objetivo minar criptomonedas
Un análisis de un año de ataques cibernéticos registrados en servidores honeypot en la nube revela que la gran mayoría de los ciberdeliencuentes se dirigen a la infraestructura de la nube con el propósito de implementar malware de minería criptográfica en lugar de exfiltrar información corporativa confidencial, configurar una infraestructura DDoS u otras formas de ciberdelito.
Leer artículo completoTodo apunta a que el grupo Lazarus está del ransomware VHD
Kaspersky Lab advirtió a los usuarios de Windows, Linux y macOS que Lazarus, un grupo de cibercriminales que supuestamente opera desde Corea del Norte, ha lanzado un marco de malware multipropósito, llamado MATA, para apuntar a sus máquinas.
Leer artículo completoSERNAC ofició a las empresas para que informen oportunamente cuando detecten fraudes en RRSS
El Servicio Nacional del Consumidor está instando a las empresas a que monitoreen e informen oportunamente cuando detecten nuevas modalidades de estafas a raíz de diversas publicaciones que circulan en redes sociales donde delincuentes, haciéndose pasar por empresas, intentan cometer fraudes.
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