El grupo de extorsión ShinyHunters afirma haber robado millones de registros internos de Rockstar Games, incluyendo datos analíticos y comerciales. El grupo habría fijado como plazo para establecer conversaciones hasta el 14 de abril antes de filtrar la información robada.
Rockstar Games, la compañía detrás de franquicias como Grand Theft Auto, enfrenta un incidente luego de que un grupo de extorsión vinculado a ShinyHunters afirmara haber accedido y filtrado una gran cantidad de datos internos. De acuerdo con diferentes medios, la información expuesta incluiría registros analíticos, datos comerciales y documentación corporativa.
Según reportes, los atacantes aseguran haber obtenido acceso a través de una brecha vinculada a plataformas cloud utilizadas por la compañía —específicamente Snowflake, vía Anadot—. En particular, se menciona el compromiso de entornos asociados a servicios de análisis de datos, lo que habría permitido la extracción de grandes volúmenes de información. En este contexto, el grupo declaró: “Hemos robado millones de registros de Rockstar Games”, indicaron los atacantes.
La filtración incluiría datos relacionados con métricas internas, información de negocio y potencialmente detalles operativos utilizados para la toma de decisiones. Aunque no se ha confirmado públicamente el alcance total, expertos advierten que este tipo de información puede ser altamente sensible desde el punto de vista estratégico.
El incidente ha sido atribuido al grupo cibercriminal ShinyHunters, conocido por su participación en filtraciones masivas de datos y campañas de extorsión. De acuerdo con análisis citados en medios especializados, los atacantes estarían reutilizando vectores asociados a compromisos de credenciales en servicios cloud. En esa línea, se indica que, “la brecha está vinculada a credenciales comprometidas en la plataforma de datos en la nube Snowflake”.
Además del acceso inicial, el modelo de ataque seguiría un patrón orientado a la monetización mediante presión pública. En este caso, los actores habrían amenazado con liberar más información si no se cumplen demandas económicas, estableciendo este martes 14 de abril como fecha límite para establecer negociaciones.
Este no es el primer incidente que afecta a Rockstar Games. La compañía ya había sido víctima de filtraciones previas. Otra empresa de juego también fue víctima de ciberataques este 2026, lo que refuerza la percepción de que el sector gaming se ha convertido en un objetivo atractivo para actores de amenazas, tanto por su visibilidad como por el valor comercial de su información. Hasta ahora, Rockstar no ha entregado detalles extensos sobre el incidente, pero se espera que en los próximos días se clarifique el alcance real de la brecha y las medidas adoptadas para mitigar sus efectos.
